Fondateurs

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tatsu

Étant designer UI de profession, il travaille sur l'interface du jeu! De plus, il a assemblé l'équipe, a trouvé des contributeurs et se charge du site web, les réseaux sociaux et bien plus. Il a un talent impressionant pour trouver les gens et connaître tous les bon coins pour les débusquer.

Nine
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Nine

Toujours très occupé à oeuvrer sur le noyau du moteur du jeu et de s'assurer que celui-ci tourne à merveilles. Ayant de nombreuses années d'experience professionelle en tant que développeur et ayant déjà sorti un jeu sur steam l'aide certainement!

3D Artists

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Special Bread

Chargé de créer la faction nommée "l'Alliance de Défense Terrienne" (A.D.T.). Il à travaille sur des mods des années durant. Sur Sanctuary, il aide aussi avec les formules mathématiques comme la formule de ciblage, les courbes (et la magie noire qui les entoure) et il prête conseil pour l'organisation du scripting afin que ce dernier mature en un outil inégalé. Il s'occupe aussi beaucoup du discord donc vous le verrez souvent! 

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Avitus

Chargé de créer les modèles pour la faction "les Élus", il est l'artiste de "RVE" ou le mod "Revamp Expansion". Il y a de fortes chances que vous ayez déjà vu son travail par le passé. Si vous voyez un concept lisse, brillant et courbé, c'est un des siens!

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Kubo Wu

Chargé, pour le moment, de réaliser les modèles pour la faction "la Garde". Si jamais il y eu un couteau suisse incarné, c'est cet homme! Que ne sait-il faire? Modeleur 3D est artiste expert, il aime modeler en Réalité Virtuelle. Il a travaillé des années en tant qu'artiste pour netflix, leur fournissant des modèles de haute qualité.

Zenchuck

Zenchuck

Que ne peut-il pas faire ? Cette homme à tout faire est une pointe en cartographie, un virtuose de la modélisation d'arbres et d'autres props, connaisseur des shaders, des pipelines de rendu, des optimisations visuelles et même des animations et decals et VFX !

Developers

OzoneXo
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OzoneX

Notre magicien des graphismes! En tant qu'artiste technique, c'est un des meilleurs! Par le passé il a créé deux éditeurs de cartes sous unity3D et il connait tout les tours pour avoir un rendu 3D des milliers d'unités très rapidement.

speed2
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speed2

Notre scripteur Lua principal. Un génie pour les campagnes, il va assembler l'étape whitebox du jeux. Il a aussi de sérieuses notions en équilibrage des unités et aussi des bonnes idées de gameplay. Tout compte fait un bon Designer de Jeux.

Antypodish
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Antypodish

Il a été chargé du code d'animation. Ce n'est pas un jeu d'enfant d'animer simultanément 10 000 modèles. Cela requiert du code tout frais que Unity ne fournit pas. Il explore des terres vierges pour nous et les résultats parlent d'eux même! Si jamais vous voullez avoir une conversation de 8 heures sur Zero-K, le matériel informatique ou les diagrammes échelle, croyez-moi, c'est votre homme.

who

Uveso

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Lua Scripteur et développeur d'IA extraordinaire, son génie a conduit au célèbre mod Uveso AI.

Badump

Oblivion

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Notre Scrum Master et notre oganisateur Q/A ainsi qu'un grand contributeur à notre code ECS.

Badump

Badump

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Notre Scrum Master et notre oganisateur Q/A ainsi qu'un grand contributeur à notre code ECS.

Stein
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Stein

Notre Scrum Master et notre oganisateur Q/A ainsi qu'un grand contributeur à notre code ECS.

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FoneE

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Un développeur DOTS renforçant l'équipe avec ce dont elle a le plus besoin : des tonnes et des tonnes de DOTS !

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Greco

Travaillant depuis de nombreuses années en tant que programmeur, il a pris goût à la conception orientée données, il se concentre toujours sur l'écriture de code rapide et correct.

Appleseed

Appleseed

Un nouveau programmeur DOTS qui s'engage à faire de son mieux et à écrire un code flexible et dynamique. Travailler à l'optimisation du moteur et du code pour qu'ils fonctionnent le plus efficacement possible

Cinematographer/VFX

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Max

Chargé de créer la bande-annonce Sanctuary Kickstarter, il est un artiste VFX incroyablement doué.

VFX Artist

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CactusOnFire

Cactus on Fire, notre principal responsable des effets visuels. Il crée des explosions, des lasers, du plasma et même des effets volumétriques qui illuminent le champ de bataille.

Marketing

Bianca

Bianca

Chargée de gérer les efforts de marketing et de communication, et de diffuser les nouvelles en ligne sur Sanctuary à travers le monde.